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绘制立体风格游戏场景插画图片的AI教程

时间: 2020-06-05 14:27:00来源: PS自学网 作者: pszxw浏览: 

绘制立体风格游戏场景插画图片的AI教程

 

步骤 09

画一个正圆,找到【效果—3D—旋转】,调整角度,【对象—扩展外观】后右键点击【取消编组】,再次右键点击【释放剪贴蒙版】,将单个图形提取出来。将图形复制一个并依据参考线放在合适的角度(角度选择如步骤 8里所说)。选择【混合工具】,点击两个圆形,再双击【混合工具】的图标,在其面板上进行设置数值。在数值设置上,指定的步数或距离要使圆柱体的边缘看起来平滑。设置完后,扩展外观后【取消编组】,除去顶面的部分都进行【联集】,分出亮面、暗面。

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步骤 10

画一个正圆,选择【直接选择工具】,点一下正圆,正圆会出现 4 个锚点,再点一下某一个锚点,即【选择了该锚点】,将其删除。接着选择【选择工具】,选中该图形右键点击【连接】,即为一个半圆。接着选择【3D—绕转】,点开【更多选项】,设置与画面同步的光源。球体可以先不扩展。

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步骤 11

画圆柱体时,先画一个正圆,选择【3D—凸出和斜角】,位置选择【等角—上方】,调整凸出厚度,点开更多选项,混合步骤数值可以尽量调低,显示出的颜色越少越好,做完之后将单个图形提取出来。

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步骤 12

画一个 1/4 圆,选择【3D—绕转】,位置【等角—左方】。与之前画的圆柱拼起来。

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步骤 13

补充墩子的各个结构,将他们依照参考线拼起来。

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步骤 14

将画好的发射塔上下部件依照参考线拼起来。

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步骤 15

参考原图的旗子,是一种被风吹的效果, LOGO 也是不规则图形,左上方的旗子一角遮住了光线,形成了暗部。用钢笔勾勒出旗子、 LOGO 、阴影的形状。阴影部分,纯色填充改为渐变填充,拉一个深色的渐变,渐变为左上角深色右下角浅色,角度调整要合适。 LOGO 的变形要依据旗子的摆动起伏来画。

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步骤 16

天线部分主要由直线(或矩形)、圆柱体(圆柱体画法见步骤 11)、半球体(半球体画法见步骤 12)、圆环(圆环画法见步骤 17)拼成。依照参考线,注意图形前后位置顺序。

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步骤 17

画圆环时,先画一个正圆,去掉填充,描边加粗,选择【3D—凸出和斜角】,位置选择【等角—上方】,选择合适的凸出厚度,减少混合步骤。

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步骤 18

文字部分画法。依照原图,输入文字后,选择合适的字体,【选择工具】选中字体,右键点击【创建轮廓】,调整到合适的长宽比。将文字图形编组,选择【效果—3D—旋转】,位置选择【等角—右方】,取消编组,释放剪贴蒙版,将图形提取出来。这里要值得注意的是,3D 效果做的旋转,放大画布可以看到不会完全与参考线吻合,可以在【变换】中适当调整角度。

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